viernes, 3 de mayo de 2019

Pokemón 2da Generación-Johto-Fósiles


Segunda Generación
Johto

Fósiles de Johto


Aerodactyl
Aerodactyl, el quinto Pokémon fósil introducido en Kanto y el único que se puede obtener en la segunda generación.

En Pokémon Oro, Plata y Cristal no existe ningún lugar que cuente con el equipo necesario para revivir fósiles. Aunque es posible viajar de Johto a Kanto, hasta la Isla Canela, el único lugar donde era posible revivir fósiles, esta se encuentra destruida. Por tanto, la única forma de conseguir a Kabuto y Omanyte es transfiriéndolos desde Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Sin embargo, se puede obtener a Aerodactyl, ya que una entrenadora lo intercambia por un Chansey.

En los remakes de los anteriores videojuegos, Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, se pueden revivir en el museo de la Ciencia de Ciudad Plateada, que ha reabierto sus puertas. Además, todos los fósiles hasta la tercera generación pueden obtenerse, al romper rocas con golpe roca en las Ruinas Alfa y en la Cueva Acantilado.

Pokemón 2da Generación-Johto-Iniciales


Segunda Generación
Johto

Un Pokémon inicial (Starter Pokémon en inglés, はじめてのポケモン en japonés) es el Pokémon con el que un entrenador comienza su aventura. Muchos entrenadores prefieren tener en su equipo dicho Pokémon porque con él establecen una importante relación de amistad y confianza, o porque creen que es el mejor Pokémon para su aventura.

Sus tipos están equilibrados unos de otros. Por ejemplo, el tipo agua derrota al tipo fuego, el tipo fuego derrota al tipo planta y el tipo planta derrota al tipo agua.


Pokémon iniciales

En Johto, los Pokémon iniciales son Chikorita, Cyndaquil y Totodile. Basándose en el triángulo de ventajas y desventajas: Tipo planta - Tipo fuego - Tipo agua

ChikoritaCyndaquilTotodile
Chikorita cristal
Tipo planta
Cyndaquil cristal
Tipo fuego
Totodile cristal
Tipo agua

Pokemón 2da Generación-Johto-Legendarios



Segunda Generación de Pokemón




En la segunda generación se han incluido seis Pokémon legendarios: Raikou, el trueno; Entei, el volcán; Suicune, el viento del norte; Lugia, guardián de los mares; Ho-Oh, el arcoiris; y Celebi, el Pokémon viajero del tiempo y protector de los bosques.

RaikouEnteiSuicuneLugiaHo-OhCelebi
Raikou cristal
Tipo eléctrico
Entei cristal
Tipo fuego
Suicune cristal
Tipo agua
Lugia cristal
Tipo psíquico Tipo volador
Ho-Oh cristal
Tipo fuego Tipo volador
Celebi cristal
Tipo psíquico Tipo planta


viernes, 26 de abril de 2019

Pokemón 2da Generación-Johto-Centro pokemón


Centro Pokémon



Un centro Pokémon (Pokémon Center en inglés, ポケモンセンター en japonés) es una edificación o lugar donde se cura o sana a los Pokémon heridos, y un lugar donde los entrenadores pueden descansar y reponerse de su viaje Pokémon.

Resultado de imagen para centros pokemon

Estructura general

En los videojuegos los centros Pokémon han cambiado en cada generación.

Planta baja

En la planta baja se encuentra la enfermera Joy. En casi todos los juegos también hay gente, algunos llevan Pokémon fuera de sus Poké Balls, otros no. En la planta baja (Durante la tercera y cuarta generación) se encuentra un mapa que te puede servir para observar toda la región en la que te encuentres. En Pokémon Platino algunos días de la semana en algunos centros puedes encontrar un entrenador contra el que luchar al lado del mostrador.A partir de los juegos de la quinta generación también se encuentra la tienda Pokémon, que se ha fusionado con todos los centros Pokémon de la región de Teselia.



Cura de Pokémon

Las enfermeras (que siempre son Joy en los videojuegos) están capacitadas para atender rápidamente cualquier herida o mal que hayan sufrido los Pokémon, sean los que sean. Son ayudadas por la tecnología, aunque en el anime algunas veces eso no podrá salvar a un Pokémon a punto de morir, dependiendo de su estado.


PC

Los PC son unos dispositivos similares a los ordenadores de mesa o cajeros automáticos. En ellos se pueden guardar los Pokémon que vayas capturando, navegando a través de una interfaz en todos los juegos (mejorada a lo largo de la saga). Al capturarlos, van automáticamente al PC, si tienes el equipo lleno. Allí podrás mover, dejar, sacar o tirar tanto objetos como Pokémon, observando las diferentes opciones. En él también podrás ver, una vez pasada la Liga Pokémon, tus Pokémon del hall de la fama.



Planta superior

En el segundo piso de los centros Pokémon , es donde se encuentran salas de conexión para hacer intercambios y para combates. En Game Boy Advance las conexiones entre consolas se hacen a través de cable link, y en Nintendo DS por wireless (conexión inalámbrica), esto se utiliza para cambiar Pokémon, hacer batallas, etc. En Pokémon Diamante y Pokémon Perla, hablando con la mujer del mostrador de la izquierda se puede cambiar la firma del entrenador, que aparece en la parte trasera de la ficha de entrenador. En los juegos de la quinta generacióntambién se encuentra Geonet, una máquina donde puedes registrar el país y región donde vives.



Planta inferior

En las versiones de Nintendo DS de cuarta generación (en la quinta se accede subiendo unos escalones) sirve para acceder al servidor Wi-Fi, por el cual puedes intercambiar, conversar (por medio del micrófono) y combatir con un amigo que tengas registrado en el bloc amigos.

Apariencia exterior

Los centros Pokémon comparten en su mayoría unos rasgos distintivos en su apariencia exterior. Su tejado es de color rojo y junto a la entrada, se puede ver un cartel con la inscripción Poké, excepto en los juegos a partir de la cuarta generación. A lo largo de los videojuegos, su apariencia gráfica ha ido mejorando. Evolucionando desde puertas normales hasta puertas automáticas o contando desde la tercera generación con el logo de una Poké Ball grabado sobre la entrada.





viernes, 12 de abril de 2019

Entrenadores de la liga pokemon de la segunda generación

Segunda Generación de Pokemón
Johto

¿Que es la liga pokemon?
La Liga Pokémon es la última etapa en la aventura Pokémon de cualquier entrenador. Es el lugar donde los mejores entrenadores de la región muestran su valía.

Primer entrenador del alto mando:

Entrenador1º Pokémon2º Pokémon3º Pokémon4º Pokémon5º Pokémon
MentoXatu Nv.40Jynx Nv.41Xatu Nv.42Exeggutor Nv.41Slowbro Nv.41
Segundo entrenador del alto mando:

Entrenador1º Pokémon2º Pokémon3º Pokémon4º Pokémon5º Pokémon
KogaAriados Nv.40Crobat Nv.44Venomoth Nv.41Forretress Nv.43Muk Nv.42
Tercer entrenador del alto mando:

Entrenador1º Pokémon2º Pokémon3º Pokémon4º Pokémon5º Pokémon
BrunoHitmontop Nv.42Onix Nv.43Hitmonlee Nv.42Hitmonchan Nv.42Machamp Nv.46
Cuarto entrenador del alto mando:

Entrenador1º Pokémon2º Pokémon3º Pokémon4º Pokémon5º Pokémon
KarenUmbreon Nv.42Murkrow Nv.44Houndoom Nv.47Vileplume Nv.42Gengar Nv.45
Quinto entrenador del alto mando:

Entrenador1º Pokémon2º Pokémon3º Pokémon4º Pokémon5º Pokémon6º Pokémon
LanceGyarados Nv.46Aerodactyl Nv.48Charizard Nv.48Dragonite Nv.49Dragonite Nv.49Dragonite Nv.50